2023-02-11
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一、WXML 模板语法
1、数据绑定
1.在 data 中定义页面的数据
2、在 WXML 中使用数据
2、 事件绑定
1.什么是事件
2.小程序常用事件
3.事件对象的属性列表
4.target 和currentTarget 的区别
5.bindtap的语法格式
6.data中的数据赋值
7.事件传参
8.bindinput的语法格式
9.条件渲染
1. 什么是WXSS
2.WXSS和CSS的关系
3.全局样式和局部样式
三、全局配置
1、全局配置 - window
1. 小程序窗口的组成部分
2.window 节点常用的配置项
2、全局配置 - tabBar
1. 什么是 tabBar
2. tabBar 的个组成部分
3.tabBar节点的配置项
4.每个tab项的配置选项
四、页面配置
1、页面配置文件的作用
2、页面配置和全局配置的关系
3、页面配置中常用的配置项
  • WXML 模板语法
  • WXSS 模板样式
  • 全局配置
  • 页面配置

一、WXML 模板语法

1、数据绑定

① 在 data 中定义数据

② 在 WXML 中使用数据

1.在 data 中定义页面的数据

在页面对应的 .js 文件中,把数据定义到 data 对象中即可:

Page({ /** * 页面的初始数据 */ data: { info: 'Hello word!', imgSrc: '/images/漩涡鸣人.jpg',//存储图片位置路径 randomNum: Math.random().toFixed(2) //生成一个带两位随机数, count: 0 , msg: '你好', type: 2, flag: false, arr1: ['苹果','香蕉','梨'], arr2: [{id:'1',name:'苹果'},{id:'2',name:'香蕉'}], } })

2、在 WXML 中使用数据

把data中的数据绑定到页面中渲染,使用 Mustache 语法(双大括号)将变量包起来即可

Mustache 语法的主要应用场景如下:

  • 绑定内容
  • 绑定属性
  • 运算(三元运算、算术运算等)
#使用 <view>{{ info }}</view> #绑定属性 <image src="{{imgSrc}}" mode="widthFix" /> #三元运算 <view> {{ randomNum > 5?"随机数大于5":"随机数小于5"}} </view>

2、 事件绑定

1.什么是事件

事件是渲染层到逻辑层的通讯方式。通过事件可以将用户在渲染层产生的行为,反馈到逻辑层进行业务的处理。

image-20230213103738055

2.小程序常用事件

类型绑定方式事件描述
tapbindtap 或 bind
手指触摸后马上离开,类似于 HTML 中的 click 事件
inputbindinput 或 bind
文本框的输入事件
changebindchange 或 bind
状态改变时触发

3.事件对象的属性列表

当事件回调触发的时候,会收到一个事件对象event,它的详细属性如下表所示:

属性类型说明
typeString事件类型
timeStampInteger页面打开到触发事件所经过的毫秒数
targetobject触发事件的组件的一些属性值集合
currentTargetobject当前组件的一些属性值集合
detailobject额外的信息
touchesArray触摸事件,当前停留在屏幕中的触摸点信息的数组
changedTouchesArray触摸事件,当前变化的触摸点信息的数组

4.target 和currentTarget 的区别

target触发该事件的源头组件,而currentTarget则是当前事件所绑定的组件。举例如下:

image-20230213105656116

点击内部的按钮时,点击事件以冒泡的方式向外扩散,也会触发外层view 的tap 事件处理函数。

此时,对于外层的view 来说:

  • e.target指向的是触发事件的源头组件,因此,e.target是内部的按钮组件
  • e.currentTarget指向的是当前正在触发事件的那个组件,因此,e.currentTarget是当前的view 组件

5.bindtap的语法格式

在小程序中,不存在HTML 中的onclick 鼠标点击事件,而是通过tap 事件来响应用户的触摸行为。

①通过bindtap,可以为组件绑定tap 触摸事件,语法如下:

<view bindtap="outerHandler"> <button type="primary">按钮</button> </view>

②在页面的.js 文件中定义对应的事件处理函数,事件参数通过形参event(一般简写成e)来接收:

Page({ /** * 触发打印事件 * @param {事件} e */ outerHandler(e){ console.log(e); } })

6.data中的数据赋值

Page({ data: { count: 0 }, /** * 赋新值 */ changeCount(){ this.setData({ count: this.data.count + 1 }) } })

7.事件传参

小程序中的事件传参比较特殊,不能在绑定事件的同时为事件处理函数传递参数。

可以为组件提供data-自定义属性传参,其中 代表的是参数的名字,例如:

<view bindtap="btnTapParm"> <button type="primary" data-count="{{123}}">按钮</button> </view> #事件函数中需写入接受参数名 Page({ /** * 触发打印事件 * @param {事件} e */ outerHandler(e){ console.log(e); } })

8.bindinput的语法格式

在小程序中,通过input 事件来响应文本框的输入事件,语法格式如下:

①通过bindinput,可以为文本框绑定输入事件:

<input bindinput="inputHandler"/> <input type="text" value="{{ msg }}" bindinput="inputChange"/>

②在页面的.js 文件中定义事件处理函数:

Page({ /** * input 输入框事件函数 */ inputChange(e){ console.log(e.detail.value); }, /** * input 输入框事件函数 赋新值 */ inputChange(e){ this.setData({ msg: e.detail.value }) }, })

9.条件渲染

  1. wx

    <view wx:if="{{type ===1}}">男</view> <view wx:elif="{{type ===2}}">女</view> <view wx:else>其他</view> # 结合<block> 使用wx:if 如果要一次性控制多个组件的展示与隐藏,可以使用一个<block></block>标签将多个组件包装起来,并在<block> 标签上使用wx:if 控制属性,示例如下: <!-- block不会被渲染任何标签 --> <block wx:if="{{true}}"> <view>男</view> <view>女</view> </block>
  2. hidden

    <!-- hidden隐藏属性 --> <view hidden="{{flag}}">hidden条件为true隐藏</view>

    wx

    hidden的对比

    ①运行方式不同

    • wx

      以动态创建和移除元素的方式,控制元素的展示与隐藏

    • hidden 以切换样式的方式(display: none/block;),控制元素的显示与隐藏

    ②使用建议

    • 频繁切换时,建议使用hidden

    • 控制条件复杂时,建议使用wx

      搭配wx
      、wx
      进行展示与隐藏的切换

  3. wx

    • 使用wx

      可以指定当前循环项的索引的变量名

    • 使用wx

      可以指定当前项的变量名

    • 使用wx

      提高渲染的效率

    <!-- 列表渲染 --> <!-- wx:key="*this" 不然会出现警告,提醒设置唯一id --> <view wx:for="{{arr1}}" wx:key="*this"> 索引:{{index+1}},属性值:{{item}} </view> <view wx:for="{{arr2}}" wx:key="id" class="username"> 索引:{{index}},id:{{item.id}},name:{{item.name}} </view>

二、 模板样式

1. 什么是WXSS

WXSS (WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于美化WXML 的组件样式,类似于网页开发中的CSS。

2.WXSS和CSS的关系

WXSS 具有CSS 大部分特性,同时,WXSS 还对CSS 进行了扩充以及修改,以适应微信小程序的开发。与CSS 相比,WXSS 扩展的特性有:

  • rpx尺寸单位

    #1、rpx(responsive pixel)是微信小程序独有的,用来解决屏适配的尺寸单位。

    #2、rpx 的实现原理非常简单:鉴于不同设备屏幕的大小不同,为了实现屏幕的自动适配,rpx 把所有设备的屏幕,

    在宽度上等分为750 份(即:当前屏幕的总宽度为750rpx)。

    ​ - 在较小的设备上,1rpx 所代表的宽度较小

    ​ - 在较大的设备上,1rpx 所代表的宽度较大

    小程序在不同设备上运行的时候,会自动把rpx 的样式单位换算成对应的像素单位来渲染,从而实现屏幕适配。

    #3、rpx 与px之间的单位换算

    在iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750 个物理像素,等分为750rpx。则:

    750rpx= 375px= 750 物理像素;

    官方建议:开发微信小程序时,设计师可以用iPhone6作为视觉稿的标准。

    开发举例:在iPhone6 上如果要绘制宽100px,高20px的盒子,换算成rpx单位,宽高分别为200rpx 和40rpx。

  • @import 样式导入

    #1、什么是样式导入

    使用WXSS 提供的@import 语法,可以导入外联的样式表。

    #2、@import 的语法格式

    @import 后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用;表示语句结束。示例如下:

    /** common.wxss **/ .username{ color: red; } /** index.wxss **/ @import "/common/common.wxss"; input { border: 1px solid red; margin: 5px; padding: 5px; border-radius: 5px; /*圆角*/ }

3.全局样式和局部样式

全局样式

定义在app.wxss 中的样式为全局样式,作用于每一个页面。

局部样式

在页面的.wxss文件中定义的样式为局部样式,只作用于当前页面。

注意

  • 当局部样式和全局样式冲突时,根据就近原则,局部样式会覆盖全局样式

  • 当局部样式的权重大于或等于全局样式的权重时,才会覆盖全局的样式

三、全局配置

全局配置文件及常用的配置项

小程序根目录下的 app.json 文件是小程序的全局配置文件。常用的配置项如下:

① pages;记录当前小程序所有页面的存放路径

② window;全局设置小程序窗口的外观

③ tabBar;设置小程序底部的 tabBar 效果

④ style;是否启用新版的组件样式

1、全局配置 - window

1. 小程序窗口的组成部分

image-20230213132407513

2.window 节点常用的配置项

属性名类型默认值说明
navigationBarTitleTextString字符串导航栏标题文字内容
navigationBarBackgroundColorHexColor#000000导航栏背景颜色,如 #000000
navigationBarTextStyleStringwhite导航栏标题颜色,仅支持 black / white
backgroundColorHexColor#ffffff窗口的背景色
backgroundTextStyleStringdark下拉 loading 的样式,仅支持 dark / light
enablePullDownRefreshBooleanfalse是否全局开启下拉刷新
onReachBottomDistanceNumber50页面上拉触底事件触发时距页面底部距离,单位为 px

2、全局配置 - tabBar

1. 什么是 tabBar

tabBar 是移动端应用常见的页面效果,用于实现多页面

的快速切换。小程序中通常将其分为:

  • 底部 tabBar

  • 顶部 tabBar

image-20230213140808945

注意

  • tabBar中只能配置最少 2 个、最多 5 个 tab 页签

  • 当渲染顶部 tabBar 时,不显示 icon,只显示文本

2. tabBar 的个组成部分

①backgroundColor:tabBar 的背景色

②selectedIconPath:选中时的图片路径

③borderStyle:tabBar 上边框的颜色

④iconPath:未选中时的图片路径

⑤selectedColor:tab 上的文字选中时的颜色

⑥color:tab 上文字的默认(未选中)颜色

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3.tabBar节点的配置项

属性类型必填默认值描述
positionStringbottomtabBar 的位置,仅支持 bottom/top
borderStyleStringblacktabBar 上边框的颜色,仅支持 black/white
colorHexColortab 上文字的默认 (未选中) 颜色
selectedColorHexColortab 上的文字选中时的颜色
backgroundColorHexColortabBar 的背景色
listArraytab 页签的列表,最少 2个、最多 5个 tab

4.每个tab项的配置选项

属性类型必填描述
pagePathString页面路径,页面必须在 pages 中预先定义
textStringtab 上显示的文字
iconPathString未选中时的图标路径;当 postion 为 top 时,不显示 icon
selectedlconPathString选中时的图标路径;当 postion 为 top 时,不显示 icon

四、页面配置

1、页面配置文件的作用

小程序中,每个页面都有自己的 .json 配置文件,用来对当前页面的窗口外观、页面效果等进行配置。

2、页面配置和全局配置的关系

小程序中,app.json 中的 window 节点,可以全局配置小程序中每个页面的窗口表现。
如果某些小程序页面想要拥有特殊的窗口表现,此时,“页面级别的 .json 配置文件”就可以实现这种需求。

注意:当页面配置与全局配置冲突时,根据就近原则,最终的效果以页面配置为准。

3、页面配置中常用的配置项

属性类型默认值描述
navigationBarBackgroundColorHexColor#000000当前页面导航栏背景颜色,如 #000000
navigationBarTextStvleStringwhite当前页面导航栏标题颜色,仅支持 black / white
navigationBarTitleTextString当前页面导航栏标题文字内容
backgroundColorHexColor#ffffff当前页面霞凑豺妇洁柄剥鞍啊鞍搬记绷齿北居傲的背景色
backgroundTextStyleStringdark当前页面下拉 loading 的样式,仅支持 dark / light
enablePullDownRefreshBooleanFALSE是否为当前页面开启下拉刷新的效果
onReachBottomDistanceNumber50页面上拉触底事件触发时距页面底部距离,单位为 px

本文作者:酷少少

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